Numérisation 3D d'un danseur en mouvement à l'aide de flashs à grande vitesse
C'est ce que nous faisons depuis longtemps, mais jamais avec le scanner 3D pour le corps entier. Ces images plus anciennes ont été réalisées à l'aide de notre matrice bullet-time.
La principale chose que je voulais faire avec cette démo était de réaliser un véritable scan 3D avec une danseuse en mouvement, ce qui impliquait l'utilisation d'une lampe de poche au bon moment (Kim s'en est chargé grâce au signal audio).
Mais aussi, j'ai eu l'impression que ma démo précédente n'était pas assez claire en ce qui concerne le flux de lumière. En ralentissant tout à 1/8 de la vitesse normale, j'ai pensé qu'il serait plus facile de comprendre ce qui se passe derrière les rideaux. Les choses se déroulent dans cet ordre :
les LED blanches constantes sont allumées (lumières ambiantes)
un signal de déclenchement est demandé (de mon doigt présentateur bluetooth... je suis juste à l'extérieur du cadrage)
Les LED deviennent arc-en-ciel et les signaux audio commencent (compte à rebours de 3 secondes).
l'exposition commence sur toutes les caméras (1/40s)
exactement à la moitié du temps d'exposition, 4 stroboscopes sont déclenchés (1/1600s), figeant parfaitement la danseuse
les diodes blanches constantes sont de nouveau allumées
Tout cela est automatisé d'un simple clic grâce au serveur de caméra Xangle. Superbe !
Avec Kim Henry